Reglas de apuestas
Voleibol
El voleibol es un deporte que enfrenta a dos equipos y consiste en pasarse de uno a otro un balón por encima de la red sin que este toque el suelo. Veamos sus reglas básicas:
Equipamiento y campo
- Cada equipo está formado por un máximo de 12 jugadoras, siendo solo 6 las que pueden estar jugando el partido.
- La pista de voleibol mide 18 m de largo por 9 de ancho, y está dividida en dos por una red. Cada campo a su vez está delimitado en dos áreas, área de ataque y área de defensa, divididos por la línea de 3 metros.
- La altura de la red varía según el género y la edad de los jugadores, pero está en 2.24m para mujeres adultas y 2.43m para hombres adultos.
- Los partidos de voleibol se juegan al mejor de cinco sets. Cada set cuenta con 25 puntos y siempre debe haber diferencia de dos para que se de por finalizado. Si los contrincantes llegan a un empate de 2-2 sets se juega el set de desempate o tie-break, un set más corto que se juega solo a 15 puntos.
Jugadores
- Los equipos están formados por seis jugadores, y estos pueden ser:
- Atacantes zona cuatro
- Atacantes zona tres
- Atacante zona dos u opuesta
- Colocador
- Líbero
- Hay muchas formas diferentes de colocar a los diferentes jugadores en el campo, dependiendo de la estrategia que lleve el equipo.
- Cada campo está dividido de forma invisible en seis zonas, que van del 1 al 6.
- En voleibol todos los jugadores (salvo el líbero) están obligados a pasar por todas las zonas del campo en sentido de las agujas del reloj, por lo que al inicio de cada punto cada jugador debe estar en la zona que le toca. Una vez la pelota esté en movimiento, los jugadores se pueden mover libremente por el campo e ir a la zona de juego que le corresponda según la estrategia que lleve el equipo.
- El líbero es un jugador especial cuya función es exclusivamente la de recibir y defender. Este puede sustituir a cualquier jugador que esté en la zona de defensa, y puede entrar y salir del campo todas las veces que quiera. Este jugador tiene prohibido tanto sacar como atacar y para reconocerlo fácilmente lleva una camiseta de un color diferente.
¿Cómo se juega un partido de voleibol?
- El partido comienza cuando uno de los equipos realiza un saque desde el fondo del campo.
- Cada equipo puede dar un total de tres toques como máximo antes de pasar el balón al campo contrario.
- El bloqueo no cuenta como toque.
- Un jugador no puede dar dos toques seguidos.
- En voleibol se gana punto de una de las siguientes formas:
- Cuando el balón toca el suelo dentro del campo contrario
- Cuando el balón toca el suelo fuera del campo y el último jugador en tocarlo es del equipo contrario
- Cuando el equipo contrario da más de tres toques antes de pasar el balón.
- Cuando el equipo contrario comete una falta de rotación.
- Cuando un jugador del equipo contrario pisa la línea de fondo al sacar.
- Cuando un jugador del equipo contrario realiza dobles (darle al balón con una mano antes que con la otra).
- Cuando el equipo contrario retiene el balón.
- Cuando un jugador del equipo contrario toca la red o invade el campo contrario.
- Cuando un defensa del equipo contrario realiza un ataque por delante de la línea de tres metros.
Reglas de apuestas en voleibol
Todos los mercados son resueltos de acuerdo con el resultado final oficial, a menos que se indique lo contrario en la descripción del mercado.
En caso de interrupción o abandono, todos los mercados que ya se hayan decidido se resolverán de acuerdo con el resultado vigente en el momento de la interrupción o abandono. Por ejemplo, ganador del primer set cuando se está disputando el segundo.
Si un partido es interrumpido o pospuesto, las apuestas realizadas serán nulas a menos que el evento se vuelva a reprogramar en las siguientes 24 horas.
Resultado Final
Apuesta a qué equipo ganará el partido.
Selecciones posibles: Equipo Local, Equipo Visitante.
Hándicap de Sets
Apuesta al ganador del partido después de que el hándicap de sets propuesto se haya aplicado al total de sets del equipo, de acuerdo con el resultado final oficial.
Selecciones posibles: x.x-Hándicap para el Equipo Local, x.x-Hándicap para el Equipo Visitante.
Sets Totales
Apuesta al número total de sets que se jugarán en el partido.
Selecciones posibles (Más de/Menos de): Más de x.5 Sets, Menos de x.5 Sets.
Número Exacto de Sets
Apuesta al número exacto de sets que se jugarán en el partido.
Selecciones posibles: 3, 4, 5.
Hándicap de Puntos
Apuesta al ganador después de que el hándicap de puntos se haya aplicado al total de puntos de cada equipo, de acuerdo con el resultado final oficial.
Selecciones posibles: x.x-Hándicap para el Equipo Local, x.x-Hándicap para el Equipo Visitante.
Puntos Totales
Apuesta a si el total de puntos anotados en el partido será superior (más de) o inferior (menos de) de un valor de puntos propuesto. Si la cifra de puntos propuesta es un número entero y el total de puntos anotados equivale a este valor, las apuestas serán nulas.
Selecciones posibles: Más de x.5 puntos, Menos de x.5 puntos, Más de x.0 puntos, Menos de x.0 puntos.
Puntos Totales – Equipo Local
Apuesta a si el número total de puntos anotados en el partido por parte del equipo local será superior (más de) o inferior (menos de) de un valor de puntos propuesto. Si la cifra de puntos propuesta es un número entero y el total de puntos anotados equivale a este valor, las apuestas serán nulas.
Selecciones posibles: Más de x.5 puntos, Menos de x.5 puntos, Más de x.0 puntos, Menos de x.0 puntos.
Puntos Totales – Equipo Visitante
Apuesta a si el número total de puntos anotados en el partido por parte del equipo visitante será superior (más de) o inferior (menos de) de un valor de puntos propuesto. Si la cifra de puntos propuesta es un número entero y el total de puntos anotados equivale a este valor, las apuestas serán nulas.
Selecciones posibles: Más de x.5 puntos, Menos de x.5 puntos, Más de x.0 puntos, Menos de x.0 puntos.
Puntos Impar / Par
Apuesta a si el total de puntos en el partido será impar o par.
Selecciones posibles: Impar, Par.
Marcador Correcto en Sets
Apuesta a cuál será el resultado exacto del partido en sets.
Selecciones posibles: 3-0, 3-1, 3-2, 2-3, 1-3, 0-3.
Ganador del Set (X)
Apuesta a qué equipo ganará un set determinado (X).
Selecciones posibles: Equipo local, Equipo Visitante.
Ganador del Set (X) – Hándicap de Puntos
Apuesta al ganador de un set determinado (X) después de que el hándicap haya sido aplicado al total de puntos de cada equipo.
Selecciones posibles: x.x-Hándicap para el Equipo Local, x.x-Hándicap para el Equipo Visitante.
Set (X) – Margen de Victoria
Apuesta al margen de puntos por el que un equipo ganará un set determinado (X).
Selecciones posibles: Equipo Local ganará por 2, 3-4, 5-7, 8-11, 12+ puntos. Equipo Visitante ganará por 2, 3-4, 5-7, 8-11, 12+ puntos.
Set (X) - Carrera a Y Puntos
Apuesta a qué equipo se anotará antes un valor de puntos determinado (Y) en un set determinado (X). Si ninguno de los dos equipos llegara a anotarse el valor de puntos propuesto (Y), las apuestas serán nulas.
Selecciones posibles: Equipo Local, Equipo Visitante.
Set (X) – Ganador a los Y Puntos
Apuesta a qué equipo irá ganando después de que se hayan jugado un número determinado de puntos (Y) en un set determinado (X).
Selecciones posibles: Equipo Local, Equipo Visitante.
Set (X) – Total de Puntos
Apuesta a si el total de puntos anotados en un set determinado (X) será superior (más de) o inferior (menos de) de un valor de puntos propuesto. Si la cifra de puntos propuesta es un número entero y el total de puntos anotados equivale a este valor, las apuestas serán nulas.
Selecciones posibles: Más de x.5 puntos, Menos de x.5 puntos, Más de x.0 puntos, Menos de x.0 puntos.
Set (X) – Puntos Impar/Par
Apuesta a si el número total de puntos anotados en un set determinado (X) será impar o par.
Selecciones posibles: Impar/Par.
Set (X) – Ganador Punto Y
Apuesta a qué equipo ganará un punto determinado (Y) en un set determinado (X).
Selecciones posibles: Equipo Local, Equipo Visitante.